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放置江湖破解版2022是一款非常好玩的放置闯关冒险游戏,游戏采用非常独特的文字剧情玩法,游戏有着非常精彩的剧情故事,游戏有多个不同的结局,每一个结局都值得解锁,游戏中还有各种强力的秘籍等你解锁学习,喜欢放置江湖破解版2022的玩家,快来下载吧!
放置江湖破解版2022游戏说明
游戏已经完全破解,无限潜能开启,游戏中的资源全部无限哦!
放置江湖破解版2022兑换码
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放置江湖破解版2022游戏优势
1.自由放置冒险闯关,超大世界自由探索,各种精彩的剧情故事等你解锁。
2.游戏剧情有多个不同的结局,游戏中还有很多不同的门派,玩家考验自由加入门派。
3.门派拥有专属于自己的独门秘籍,玩家加入就能免费学习,游戏中还有各种大礼包等你领取。
放置江湖破解版2022游戏特色
1、体验最有趣的武侠冒险的过程,很多刺激的副本都等着玩家挑战。
3、尽情的学习各种武林绝学,不断地突破自己的极限,强化自己的实力。
3、游戏玩法是特别的丰富多样的,体验仗剑走江湖的刺激体验。
放置江湖破解版2022游戏攻略
一,背包的话要注意的
宝物里面的东西很杂的,属性少的话就直接扔掉或者卖掉吧,看着主动技能有几率回复的就要拿,很重要的;
二,不要执着于特殊的增福
到20层左右的时候,伤害都是3000以上的,有一万以上的伤害值的话就直接抬走了,没用几次的话效果都不一样的,前期是用不上的,后期是没有机会的;
三、不要老想着牛逼的武学
昆仑为例,想玩两仪剑法,死活不出残页,轻功残页也不出,然后就用拳脚互备推到了二十五层,不得不说强的一匹,出门一个腿,见一个瘫痪一个,推到二十几关才用第一个魂灯
总结:别老想着门派特色,推图要实用的
四、路上的东西不要捡
路上的东西多半凶多吉少,摸多了不长个
五、不要买百解匙
后期多的用不完,一个一百碎,不如买馒头
放置江湖破解版2022门派选择
第一,别问,问就古墓。古墓派是游戏中最适合新人打算长期或者说快速过传承的门派。古墓需要的是颜值21起步,这个门派的玩法我之前也说了,感兴趣的可以看我之前的攻略,这边也就不多说什么了。
第二,天山NB!天山派是游戏中最强的门派之一这是毋庸置疑的,所以有不少新人被打捞坑去天山,然后自闭。因为天山武学众多,高等级武学花费的潜能众多,所以学的慢对于新人。说不定你老死了,天山还没毕业。
第三,白驼。白驼山是古墓派的弱化版,比起古墓就是没什么要求,在门派界面中就可以直接拜师了。没什么优点也没什么缺点,是小众门派,武学也没啥特效,一般般的门派。
第四,华山大师兄。华山是游戏中不少情怀玩家去的,这个门派和天山一样,属于后期门派,前期进去看着独孤九剑,到死还学不了几级。想去的话做好氪金的准备和长期摸鱼。
第五,铁掌帮天下第一,这个门派武学少,潜能转化一般,武学伤害奇高,就是命中差点意思。是不少老实的大佬推荐的门派。毕竟我轩辕斧下去可是要命的。
放置江湖破解版2022游戏技巧
说明
一般情况下,可以直接打造镔铁刺剑并正常淬炼,不需要如本方案进行重铸,可省下大笔元宝
本方案之所以进行此设计,只是为了追求更好的三维属性,力求打造出毕业级别的神兵,但绝大多数情况下,只打造普通镔铁刺剑已经完全可以满足使用需求
写在前面
本方案具有以下优点——
成本低廉:本方案采用镔铁作为锻造材料,不需要收集大量融铁煤,零氪党福音
性能优异:经模拟计算,最终基础结果如下(存在范围内波动,具体数值看人品)
伤害461;(满)
重量10.0177~9.892;
韧度120(满)
硬度56.0575~60.62(较高,接近满硬度65)
本方案的不足之处——
重量过轻(仅有10点重量左右,能轻松起到加速效果但也很容易被打飞)
需进行两次神兵重铸,消耗元宝较多(即便此前未进行过重铸也需自备1000元宝)
镔铁作为最低级材料,逼格不如四大顶材
满伤较晚,在290+次淬炼后才能达到满伤效果
不考虑淬炼失败的情况,本淬炼方案约使用210~220玄铁与80~90锐金
不使用晶竹材料
-----这-----是-----一-----条-----分-----割-----线-----
正文部分
初始准备:400级锻造之术(其实375级就够)
镔铁若干、古木碳若干、遁地符若干
锻造第一阶段:满韧度镔铁短剑
锻造镔铁短剑,1镔铁,4古木+10遁地符,锻打出现极好收工
初始属性:
伤害62 重量5 硬度50~55 韧度50~55
(初始伤害并不确定是否存在小数,必要时应根据淬炼时的伤害成长进行数据分析以及微调)
加玄铁淬炼至满韧度
每1玄铁增加短剑0.38韧度,镔铁短剑韧度上限120
自行计算需要玄铁的量(约为171~184左右)
注:
过程中硬度已降低至短剑硬度下限25
(无论初始硬度为50还是55,均会降至此下限)
锻造第二阶段:重铸重剑至满硬度
十八章华山云台峰,摇动华山松出现绳子(需400基本拳脚),爬绳子上去找到干将,将短剑重铸为重剑
重铸后重剑硬度为40,韧度约为200
加锐金淬炼至接近满硬度
每1锐金增加重剑0.25硬度,因此理论上来讲此时固定淬炼80次
然而实际上,由于重剑伤害淬炼成长过高,80次锐金淬炼有一定可能造成460满伤,对下一步的重铸伤害带来不确定影响。(坦白讲,我并没有看懂460伤下的重铸伤害公式)稳妥起见,当重剑伤害接近460时(达到458时)即停止淬炼
若80次淬炼后重剑仍未满460伤,同样停止淬炼
因此,此处淬炼次数约为73~80次(只记成功次数)
锻造第三阶段:重铸刺剑卡461伤
同样找干将,将重剑重铸为刺剑,并用玄铁与锐金两种材料进行淬炼,为达到461伤,需根据神兵伤害具体情况的不同(此处需要对数据进行分析),决定淬炼方案
玄铁:+1.4伤,+0.25韧,-0.15硬
锐金:+1.25伤,-0.12韧,+0.12硬
461伤淬炼方法:充分利用数据的小数部分(即小数点后数字),令某一次淬炼前神兵伤害为459.XX,而在经历该次淬炼时直接达到461.XX
前面说过,初始伤害可能存在小数,为避免小数部分可能带来的误差,建议在淬炼过程中不断记录伤害成长过程数据,计算出精确小数值(可计算至误差0.1以内)
淬炼原则:尽量保持韧性接近满值(120),但为了卡461伤可能出现满韧性时依旧需要加玄铁的情况
注:若不追求461伤,即可以接受460伤,则不需要太过关注伤害力数据,保持满韧性即可
锻造第四阶段:填填补补
达到461伤后,淬炼次数应该已经达到295+ 次
淬炼次数最高为300次,即此时只能淬炼最后几次
用玄铁把韧度拉回满值,也可以适当加一点锐金
淬炼结束。
放置江湖破解版2022游戏点评
独特的文字剧情玩法,海量趣味模式玩法等你解锁,各种精彩的剧情故事等你解锁哦!
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